Práctica 11 - LCD Arduino IDE
Introducción
En esta práctica se visualiza un mensaje a través de un display LCD (display de cristal líquido), uno de los dispositivos más comunes para lograr la visualización de variables, instrucciones, alertas, mensajes, menús y cualquier texto que deseemos representar.
Descripción
En esta práctica se visualiza un mensaje a través de una pantalla LCD (Liquid Crystal Display) de 16×2, para la comunicación de datos se encuentra conectada a los pines 2,3,4,5,11 y 12 de los módulos UNO o MEGA o NANO.

Materiales:
1 x Módulo UNO o MEGA o NANO. Comprar
1 x Pantalla LCD 16×2.
1 x Potenciómetro de 10k Ohms.
1 x Resistencia de 220 Ohms.
1 x Juego de cable Dupont.
1 x Protoboard de 830 puntos.
1 x Cable micro USB.
Software:
Windows 7 o posterior.
Arduino® IDE. Descarga
Procedimiento
1. En el apartado de “Diagrama esquemático”, que se encuentra a continuación, selecciona tu módulo, realiza las conexiones que se muestran en la imagen y conéctalo a la computadora.
2. Al final de esta práctica, en el apartado de “Descargas”, puedes encontrar los archivos del código fuente, o bien copiarlo del apartado de “Código” que se encuentra más abajo.
3. Si descargaste el archivo del paso 2, omite este paso. Si copiaste el código, abre el software Arduino® IDE, pega el código en un nuevo proyecto, realiza la compilación.
4. Programa el código que descargaste o compilaste, en el módulo. En el siguiente link encontrarás un manual para compilar y programar en Arduino® IDE.
5. Al terminar de programar, el módulo se reiniciará y el programa de esta práctica se ejecutará.
Código
Descargas
A continuación podrás descargar los archivos necesarios para el desarrollo de esta práctica.
